东方废土朋克风!国产射击MMO新作《Ashfall》亮相东京电玩展

9月16日的2022东京电玩展上,由传奇之星工作室(Legendary Star Studio)自主研发的射击MMO游戏《Ashfall》亮相,并发布了一段时长5分钟的实机演示视频。

据了解,传奇之星工作室在中国被称为“北落师门”。团队背景国际化,并且在FPS、RPG等玩法类型上有较为丰富的开发经验。该游是其创作的第一款产品,开发团队选择了废土题材,并在其中融合了众多东方元素设计,两种风格的碰撞也让《Ashfall》有了独特的文化基因,成为电玩展上亮眼的存在。

东方韵味的废土美学

曾经在冷战背景下,随时可能爆发的世界性核战争,迫使人们思考文明被摧毁后的图景。这样的思考催生了“废土文化“的概念,诸多废土朋克的艺术作品也应运而生,以夸张、艺术化的手法勾勒经历浩劫后人类文明的生存状态。

《辐射》系列、《地铁》系列等经典游戏作品,几乎塑造了我们对 “废土朋克“的认知。

《辐射》

《辐射4》,典型的美式废土朋克

不同于以往的废土题材作品,从实机演示视频来看,《Ashfall》首先为我们带来了视觉感官上的新鲜的体验。

颇具年代感的画报,标志的东方旗袍美人

游戏场景中的各处细节,无论是墙上颇具年代感的旗袍美人画报,还是酒楼茶肆等中式建筑,亦或是集市中戴着斗笠的行人——开发团队在设计时似乎有意模糊了时间的界限,把这些不同时期的,代表着东方文化的元素高度提纯,作为符号嵌入废土朋克的游戏世界,由此演绎出一种混沌又和谐、独具风格的美。

幸存者聚集区中的酒楼茶肆

与惊艳的美术场景设计相配的,是大师级的音乐演出。根据官方消息,《Ashfall》的游戏音乐将由斩获多项奥斯卡大奖的好莱坞配乐家Hans Zimmer、Steve Mazzaro以及辐射系列的音乐制作人Inon zur共同创作。

Hans Zimmer

事实上,该游此前曾以代号“Project 56”进行过测试,陀螺君也亲自上手体验过。游戏中水墨风的写意过场动画,细节拉满的场景,带有民族风的NPC角色设计,以及手感不俗的TPS射击游戏体验,都给我们留下了深刻的印象。

水墨风的写意过场动画

NPC卓玛,具有鲜明民族风格的角色形象

贴着对联,挂着红灯笼的56号避难所

目前看来,游戏的剧情似乎也将会占据重要的地位。卓玛向玩家讲述了大灾难以及避难所的使命——寻找“创世之核”的另一半。并且制作团队在角色对话、物品描述等多处细节埋下伏笔,引导玩家探索主线故事。我们可以期待,《Ashfall》将会讲述一个怎样的,充满人文气息的东方废土朋克故事。

TPS+MMO+RPG:多角度体验废土世界

在之前的技术性测试中,我们体验到了游戏中单人模式的TPS玩法。《Ashfall》采用了经典的掩体射击模式,同时搭配对新手较为友好的自动换弹机制,丰富的枪支型号也为玩家带来了各不相同的手感。

技术性测试中的掩体射击战斗

玩家所需的资源,例如服装、枪械、子弹、食物等,可以通过物资箱、击杀敌人掉落等方式获得。此外,游戏还具备RPG养成要素。玩家击杀敌人或是完成任务即可升级,并会获得技能点。玩家可利用技能点提升角色天赋,以获得不同的增益效果。

角色天赋系统

在今天的实机演示视频中,我们看到了更为丰富的副本关卡、多人联机等游戏内容。MMO玩法的加入也让原本测试体验中的“孤独感”一扫而空。

和朋友们联机果然更有安全感

TPG+MMO+RPG的融合玩法,让玩家能够从不同角度体验废土世界,既可以当一个孤胆英豪在游戏世界中游历,也可以结伴同行,并肩战斗。

同时,视频中还展现了更多样的敌人形态与BOSS战,不仅有冷冰冰的智能机器人,更有怪异化的各种生物等待玩家挑战。

变异后的凶猛大螃蟹

善用飞镖与毒的敌人

形象、技能各异的BOSS设计,在带给玩家多样化的游玩体验同时,也丰富了游戏中的生态,为我们展现了更有真实感、沉浸感的东方废土世界。

总结来看,本次东京电玩展上的实机视频演示,让我们对《Ashfall》更有期待与信心。根据官方消息,该游将于2023年正式上线,同时支持PC、移动端等全平台体验。

标题:东方废土朋克风!国产射击MMO新作《Ashfall》亮相东京电玩展

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