【游戏日谈】英特尔显卡能玩《狂野之心》吗?

今年2月,光荣特库摩旗下Omega Force工作室开发的《狂野之心》正式登陆PC和主机平台,这款作品乍看上去很像卡普空的《怪物猎人》系列,但是实际玩起来又有着《讨鬼传》系列的感觉,因此被不少玩家戏称为“缝合怪”。

不过整体来说,作为能够在狩猎过程中通过建造机关打怪的一款游戏,《狂野之心》虽然像一些同类作品,但玩法上还是有所不同的。

最近,这款游戏登陆了XGP平台,所以本期的【游戏日谈】,咱们来测测这款游戏。

老规矩,测试平台硬件配置依旧是一贯的配置:英特尔酷睿i9-11900KB、32GB、1TB以及英特尔锐炫A770独显,这套配置基本代表了目前比较主流的硬件水准,这对于大众用户而言会比较有参考性。毕竟RTX 4090这样的配置谁都想拥有,但并非每个玩家都能人手一卡。我们测试的目的就是验证这款游戏是否能在大众级别的硬件平台上流畅运行。

本次测试我们升级了锐炫显卡的最新驱动版本4972,下面看看这款游戏的实际运行表现。

测试分辨率依然是1920×1080,这是因为考虑到锐炫A770显卡和酷睿i9-11900KB处理器的性能比较适合1080p和2K分辨率环境运行游戏。画质调整到最高,关闭垂直同步,关闭帧数限制。

初次进入到游戏里,整个画面会给人一种熟悉而又惊艳的感觉。熟悉是因为确实太像《怪物猎人》了。惊艳则是因为整个场景的色彩张力极为显眼。

尤其是下面这张截图中的画面,远景与近景之间的色彩层次让画面显得非常漂亮。

初体验下,跑图过程中锐炫A770运行这款游戏是没啥问题的,流畅度基本在60fps附近。而且从GPU占用率可以看出,硬件调度方面没有问题,基本把GPU资源充分调动了起来。另外这款游戏对于CPU的要求也不低,占用率达到了66%以上。

相比《怪物猎人》,《狂野之心》的动作模组更像是《仁王》这类ARPG游戏,出招快,衔接流畅,不像《怪物猎人》那种比较贴近真实动作的一招一式,因此玩起来还是比较爽快的。

游戏的场景与怪物的设定也非常不错,开头这只雪狼一样的怪物与周围场景一起,给人印象非常深刻。

不过在与怪物进行战斗的过程中,整体游戏帧率会比跑图时低一些,但是能够稳定在55fps以上。而且大多数时候基本在60fps附近,对于这种类型的游戏来说是足够了,整体体验大概与PS5、XBOX主机平台运行的状态差不多。

此外,《狂野之心》这款游戏的连招系统算是一大亮点,轻攻击(X)、居合(Y)加上特殊攻击(RT)键位的不同组合,可以衍生出诸多招式。熟练掌握之后,甚至可以通过招式来直接躲掉怪物的攻击,熟手可能会打出非常华丽的连段攻击。

从整体测试来看,【游戏日谈】这套配置运行《狂野之心》是没有任何问题的,平均帧数为64fps。运行过程中,处理器占用率71%,核心温度84℃;GPU占用率平均为90%,温度70℃,此外,这款游戏对于内存的占用也比较高,平均达到了59%,如果是16GB内存玩这款游戏的话,可能会出现一定的迟滞,建议升级内存。

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